Перейти к содержанию

Часть IV. Инструменты и выполнение

До этого момента мы уже собрали три важных слоя для того же агента поддержки:

  • платформенную архитектуру;
  • контур безопасности;
  • дисциплину вокруг памяти и извлечения контекста.

Теперь пора перейти к месту, где агент перестает быть “умным текстом” и начинает реально что-то делать: читать статус, открывать тикет, звать человека или безопасно останавливаться.

Обложка части про выполнение и инструменты

Что решает эта часть

Именно здесь обычно появляются самые дорогие ошибки:

  • неверные вызовы инструментов;
  • неожиданные побочные эффекты;
  • нестабильные интеграции;
  • повторные операции без идемпотентности;
  • слишком свободный доступ к внешним системам.

В этой части мы разберем, как устроить слой выполнения так, чтобы агент не ходил во внешний мир напрямую, а работал через понятные контракты, ограничения и безопасные шлюзы.

Короткий маршрут по этой части

Если тебе нужен быстрый проход, иди так:

  • Глава 8: понять, как среда исполнения выбирает следующий шаг и возможность;
  • Глава 9: увидеть, как эта возможность проходит через песочницу и контрактный слой;
  • Глава 10: зафиксировать, как исполнение переживает повторы, истечения времени и неясные побочные эффекты.

Вместе эти три главы дают модель исполнения, которую уже можно обсуждать как промышленный слой, а не как “агент умеет вызывать инструменты”.

Маршруты канонических сценариев

В слое исполнения три канонических сценария расходятся по разным границам инструментов. Разбор обращений поддержки проверяет возможность записи тикета, шлюз подтверждения, ключ идемпотентности и восстановление после дубля. Внутренний ассистент знаний проверяет адаптер поиска, привязку к источникам, границу арендатора и MCP-контракт только для чтения. Координация инцидентов проверяет инструмент эскалации, побочные эффекты уведомлений, обновления состояния инцидента и границу отката.

В этой части

Куда она ведет дальше

Следующий шаг после этой части - Часть V: понять, как наблюдать эту модель исполнения вживую, как задавать ей SLO и как не пускать деградации обратно в поэтапный выпуск.